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CS野戰簡介:
     野戰游戲也叫生存游戲,最早源自美國中西部,20世紀70年代傳入日本。由于這種游戲不單止是業余愛好者的野外活動,同時又是一個體驗個人意志和素質的機 會。在短短的幾年間,這種另類而又特別的游戲便迅速遍布全世界,許多大、中、小型企業更以此為目標,積極參與和組織各項野戰活動,透過這種游戲,引導和啟 發員工發揮自身潛能,以此提高企業生存能力和競爭力。
     時至今日,野戰游戲不光是軍事發燒友的玩意,在許多先進國家都已成為企業生存的重要課程之一,從中發掘出不少優秀的領導人才,無論個人、企業,在參加整個 野戰游戲的過程中,都能夠令人得到充分的鍛煉和自我體現,從自我保護、策略判斷、決策執行以及培養隊員自信心、應變能力到發揮個人領導能力和團體合作精神 等。

CS野戰的真實感覺:
1. 享受開槍的快感:野戰游戲的最原始愿望, 激發每個人的英雄氣概,你也可以成為精英。 2. 享受CS裝備的快感:一部分人的最愛,裝備穿齊了他就開始嗨了,整個人都和平時不一樣。平時也是想著怎么穿出街才好,既不要太出格,也要讓別人看出自己的 與眾不同以及與軍人的那么一點點聯系。
3. 戰術動作包括走、跑、跳、匍匐前進,單腿跪姿射擊,據槍和出槍姿勢。單兵作戰能力除了完美的戰術動作外還包括反應快速、會利用地形、勇敢(該沖鋒時絕不能 怕死,該防守時絕不后退一步)、冷靜(不該沖鋒時絕不能一意孤行,撤退時不能不顧隊友一跑了之)等心理和生理上的素質。
4. 享受制定作戰方案的樂趣:包括地形勘查、分劃戰區、敵我力量對比分析、制定作戰計劃、分配作戰任務。身為“司令”肩負著很大的責任。一個完善的作戰計劃才是勝利的基本保障。
5. 享受與隊友配合的樂趣:交替掩護前進、后退,交叉火力封鎖,一個人誘敵深入,其他人包抄敵人身后或側翼等等。切記:自己的生命在隊友手里,隊友的生命在自己的手里。認清自已的角色定位,能力價值,一個戰隊就是一個BAND OF BROTHERS。
6. 享受團隊的榮譽:這個榮譽主要來自對手的稱贊,包括戰術指揮水平高、單兵作戰能力強、作風頑強、遵守規矩等等。而輸與贏并不是那么重要,因為我們享受的是 過程。與外隊交流時每一個人代表的都是你的隊伍,團隊的榮譽就是個人的榮譽,反之亦然,一個人一個正確的行動會讓別人對自己的整個團隊刮目相看;反過來, 一個人的錯誤行動會讓自己的團隊受人鄙視。

軍事戰役(部分):
戰 役:燃燒的軍旗 ( 奪 旗 戰 )
戰役限定時間:20分鐘
規 則:
分別將兩隊旗幟交予隊長,由隊長帶領小隊將旗幟放于己方基地(嚴禁隱藏,掩埋等),然后雙方各自在叢林中進行搜索,協同作戰,并消滅敵方人員。
最終勝利條件:
1. 任意一方(生還)戰斗人員,率先將敵方旗幟在叢林中搜索出并舉起,視為該方小隊獲勝。
2. 任意一方戰斗人員,將敵方有生力量全部殲滅。
各隊活動總結。交換場地開始第二輪.規則相同

戰 役:狹路相逢 (叢 林 搜 索)
戰役限定時間:20分鐘
規 則:
教練選出其中一方隊員,由隊長帶領隱蔽于叢林之中,然后商討并作戰計劃及策略,隨后由另一方隊長帶領小分隊在制定好作戰計劃后,開始搜索并殲滅隱蔽于叢林中的敵人。
1. 隱蔽方利用5分鐘的時間商定好作戰計劃并進行戰地部署,然后迅速將自己的隊伍隱蔽在叢林中
2. 搜索方在商定好作戰計劃5分鐘后,開始搜索隱蔽在叢林中的敵人并將之消滅。
最終勝利條件:
1. 當全數殲滅敵方所有的有生力量為獲勝。
2. 當戰役限定時間結束時,以其中一方生還隊員數多的為勝。
活動總結,交換場地開始第二輪.規則相同

戰 役:勝利的槍聲 (保 護 政 要)
戰役限定時間:30分鐘
規 則:
1. 首先,由教練將原有隊伍重新編組.按照3:1的比例進行組編。其中,1/4的人員擔任戰役中的潛伏者,執行獵殺任務,另3/4的人員擔任戰役中的保衛者,執行護送任務。然后,教練隨機挑選一名隊員,擔任戰役中的政要人員。
2. 在戰役中潛伏者略作簡易區分,政要人員做明確標識。
最終勝利條件:
1. 當戰役開始后,教練會指定保衛者將政要人員護送到某一指定地點。在整個護送途中,政要人員不能陣亡,否則,則視為保衛者一方任務失敗。
2. 在戰役開始后,教練會指定潛伏者任意尋找地勢潛伏在政要人員必經之路附近,進行獵殺任務。在整個獵殺過程當中,若保衛者將政要人員成功的護送到指定地點,則視為潛伏者一方失敗。

戰 役:掠池奪城 (搶占陣地)
戰役限定時間:40分鐘
規 則:
1. 將原有兩隊隊員進行重新整編,分為:A,B,C,D四個小分隊,再次選舉出小分隊隊長,并分別制定分隊代號(以戰國當中七國為例)。其中一組進入陣地防守,另一組進攻.
2. 由其中某一小分隊(例如A小分隊)率先進入陣地,并守住陣地當中的一面軍旗。然后另一小分隊(例如B小分隊)發起進攻,以拔掉敵方軍旗或將敵方全數殲滅為勝。
3. 勝出的一方復活全體隊員守住城池,參加下一輪的戰斗(例如對抗C小分隊),并有權將敗方最后一名視為俘獲,增加至本隊,補充兵力。
最終勝利條件:
直到最終勝出的一支小分隊,視為最終的勝利。并由教練授予其:春秋霸主 榮譽稱號。
附:春秋霸主 討伐征戰,一統江山,統一各國后,有權對統治下的各國進行政治管束(即:懲罰)。
另附上: 《WAR GAME 軍事野戰 活動安全保障責任書》

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